《王者榮耀》匹配機制將優(yōu)化:表現(xiàn)好 輸贏都上分
導(dǎo)讀 相信很多大家對《王者榮耀》匹配機制將優(yōu)化:表現(xiàn)好 輸贏都上分還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!
7月8日消息,《王者榮耀...
相信很多大家對《王者榮耀》匹配機制將優(yōu)化:表現(xiàn)好 輸贏都上分還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!
7月8日消息,《王者榮耀》的ELO匹配機制屢受吐槽,官方終于要做出改變了。
官方在最新答疑文章中提到,新的排位積分機制將會隨著10v10玩法上線正式服,而10V10很快就將與大家見面。
新的機制中,匹配體驗更好,排位上星速度將與局內(nèi)表現(xiàn)更掛鉤,表現(xiàn)得好,輸贏都上分,上星更迅猛!
經(jīng)過10V10的充分驗證與優(yōu)化后,設(shè)計團隊會在近兩個賽季將這套機制同步到5v5玩法,通過對匹配算法-上星機制-賽后評價系統(tǒng)”進行三位一體的優(yōu)化,促成更良性的匹配體驗和對局環(huán)境。
據(jù)了解,新匹配機制的改革重點包括以下四個方面:
1、賽后評價準確
2、排位上分快,讓真正玩的好的玩家上分足夠快,也不會去安排大家。
3、段位內(nèi)實力差距小,這是目標,這種情況下匹配的對局也會打的有來有回。
4、匹配的又快有準
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