AI短劇,快手已經走在了前面
相信很多大家對AI短劇,快手已經走在了前面還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!
我們至今仍未知道,為什么是快手——而不是其他高舉高打的大廠——率先開發(fā)出了媲美Sora的視頻大模型。
可靈初次發(fā)布的日期,距離Sora的驚艷出世,剛好過了半年,在這半年時間里,AI行業(yè)固然還在以一日千里的速度迭代,但視頻大模型的進展依然舉步維艱,除了作為「期貨」Sora還在吊著市場胃口,幾乎沒有能夠與之比肩的產品現(xiàn)身。
直到快手自研的可靈突然空降,無論在畫面流暢度抑或疊圖契合度上,都完全甩開了那些停留在「圖片動態(tài)化」級別的同行,而且是「現(xiàn)貨」,只要申請排隊,資格就能發(fā)放給任何用戶。
而在可靈亮相僅僅時隔一個月后,快手就出品了國內首部AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇「山海奇鏡之劈波斬浪」,全片沒有任何真人演員和實體道具,由可靈完成影片的深度技術支持。
快手甚至還為這部短劇舉辦了一場線下點映會,以對標傳統(tǒng)影視工業(yè)的儀式感,敲響了變革已至的清脆鐘聲,同時發(fā)生的故事還有,星芒短劇——快手自家的頭部內容廠牌——聯(lián)合可靈大模型推出創(chuàng)作者孵化計劃,要為AI短劇給足流量和現(xiàn)金的資源扶持。
往小了說,這或許只是快手的經營策略,是充分利用可靈的先發(fā)優(yōu)勢,來為具體的業(yè)務增加價值,往大了說,中國的AIGC產業(yè)正在努力走出一條高度實務主義的路線,甚至有機會復刻消費互聯(lián)網的歷史規(guī)律,技術層的突破能被應用層的繁榮買單。
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「山海奇鏡之劈波斬浪」的導演陳坤,其實早在今年1月,就已經在各大平臺上傳了他用AI生成的預告片「山海奇鏡」,可以視為「山海奇鏡之劈波斬浪」的前身。
如果回過頭去看那部不足2分鐘的概念片,就不難發(fā)現(xiàn)技術的明顯代差:本質上還是PPT式的影片,沒有鏡頭語言和轉場畫面,屬于堆疊出來的視覺動效。
后來通過快手短劇的牽線,陳坤和可靈團隊深入交流后,這才有了「山海奇鏡」這個IP的版本升級,直到「山海奇鏡之劈波斬浪」的成片出爐,由AI生成的音畫開始有了靈魂——或者說導演意圖的存在感——運鏡、動作、敘事的表現(xiàn)都達到了當前AI視頻的天花板級別。
可靈上線之前的「山海奇鏡」
可靈支持生成的「山海奇鏡之劈波斬浪」
陳坤也說,在做這部短劇的過程里,最常經歷的情緒就是不滿意,創(chuàng)作團隊這邊不滿意,快手那邊也不滿意,甚至到了試映版本的階段,也不能說達到了完全的滿意度。
高強度使用AI的創(chuàng)作者們應該都很熟悉這種狀態(tài),業(yè)內也有將AI生成圖片/視頻的體驗稱作「抽卡」,能夠得到完全符合需求的內容,是小概率事件,但「抽卡」也意味著創(chuàng)作門檻的大幅度降低,任何人都能夠調度AI來實現(xiàn)自己的想象力和敘事。
就像「山海奇鏡之劈波斬浪」的每一個鏡頭,可能都經歷了可能成百上千的生成和修正,但是相比它最終呈現(xiàn)的奇觀——蒸騰倒流的海面、吞云吐霧的鯤鵬、推山而起的共工——實際消耗的算力成本,是完全可以承擔的。
要知道,傳統(tǒng)影視后期公司每年花在渲染器上的費用,很容易就突破上億人民幣,人工甚至更高,「阿凡達」「變形金剛」這樣的感官大片,特效經費往往能夠占到總制作成本的60%以上。
理解了如此規(guī)模的燒錢成本,也就能夠理解為什么Sora走上了一條和ChatGPT不同方向的滲透路徑,一邊是與硅谷的極客們保持距離,另一邊卻持續(xù)的向好萊塢制片工作室們示好。
陳坤早年曾在一檔綜藝節(jié)目中和張藝謀共事,適值張藝謀的賀歲片「長城」首映,他問張藝謀為什么不把饕餮做得更有智慧感,得到的回答是預算有限,沒有條件去支持更多的細節(jié)展示,這讓陳坤直到今天都還記憶深刻,如果連全國頂流的導演,都得像個會計一樣在拍電影的同時還要算錢,那么普通創(chuàng)作者可能一輩子都很難去碰某些特定的影視題材了。
都說AI是賦能工具,其實賦能的前提,是賦權,賦予人類敢想也敢拍的權利,不讓創(chuàng)作欲流失在不可能的荒野里。
可靈之于快手,也不止是一個用來炫技的工具,由可靈提供深度技術支持的「山海奇鏡之劈波斬浪」,在短時間內,完成了從生產制作到獨播發(fā)行的整套流程,除了演示視頻大模型的正確使用姿勢之外,還成為了發(fā)給所有創(chuàng)作者和影視機構的一張邀請函:現(xiàn)在,立刻,馬上,入局AI短劇。
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在很長一段時間里,AIGC的尷尬都在于,行業(yè)里都在講AI故事,而不是用AI講故事。
講AI故事,很簡單,可靈也能辦到,比如在社交媒體上刷屏的讓照片動起來,就為可靈乃至AI技術上分不少,大家能夠感受到AI是有人味的,并非天然就疏遠于普通生活。
用AI講故事,就難了,它要求的不再是拍個同款或是造個熱點這種曇花一現(xiàn)的傳播素材,而是真正把AI當成生產力工具,把這項「高精尖」的技術賦能到PUGC的創(chuàng)作者群體里,創(chuàng)造一個新興的內容市場。
畢竟,這幾年來幾乎每天都有新的AI產品上線,但是能像ChatGPT、Midjourney、Adobe Firefly這樣找到落地場景的屈指可數(shù),大多數(shù)都在充滿顛覆論的氛圍里空轉。
快手的日活用戶,差不多有4億,其中2.7億——相當于7成日活——每天都會消費短劇內容,換句話說,短劇這種形式,已經深度滲透到了快手的內容池里,并為供給端的10萬短劇創(chuàng)作者施加著產能壓力。
所以快手才要主動下場,用自有廠牌加上自有模型,加速AI創(chuàng)作者的「種群擴張」,這和其他AI廠商為了推廣產品而組織的征稿類活動不同,可靈本身不是獨立存在的,它服務于快手的內容業(yè)務,并充當著基礎設施的角色,使用可靈不是重點,使用可靈之后可以滾出怎樣的雪球,才是重點。
早在今年3月,快手就公開了短劇+AI的布局,依托于足夠豐盛的短劇生態(tài)——根據(jù)公開數(shù)據(jù),快手應該是國內短劇日活用戶最多的平臺——創(chuàng)作者通常不會忽視來自官方的信號,而短劇的供需生態(tài)已經炙手可熱,也為AI入局提供了最好的時機。
根據(jù)艾媒咨詢的統(tǒng)計,去年中國網絡短劇的市場規(guī)模,已經達到373.9億元,要知道,同年中國電影的累計票房也不過549.1億元,數(shù)以億計的用戶在短視頻App里一塊錢兩塊錢的解鎖付費,撐起了整個電影工業(yè)產值的70%,而這一切都是在短短幾年時間里增長起來的。
與其說是催熟的新興市場,不如說是高度成熟的商業(yè)化環(huán)境,為受歡迎的內容保障了貨幣價值,在快手提出的孵化計劃里,創(chuàng)作者的經濟賬是很好算的:所有的成本,只取決于創(chuàng)作端的人力和可靈,而收益則包括星芒劇場對重點項目的投資、自然播放量的分賬、平臺牽頭的招商服務以及全網宣發(fā)。
只能說,在這樣的條件下,能虧的都是人才。
另一方面,就在網絡上已經充斥了太多容嬤嬤吃漢堡、吳京和甄子丹激吻的二創(chuàng)整活時,AI在深度加工方面的想象空間其實是被低估了的,對于創(chuàng)作者來說,究竟是把可靈當作革新?lián)Q代的引擎還是技術升級的工具,其實都取決于他們自己的需求和用法,AI技術本身的彈性極高。
也許,在陳坤手里,可靈會是他復現(xiàn)「山海經」里上百種異獸的神器,但在素以五毛錢特效聞名的鄉(xiāng)村真人版「海賊王」團隊里,可靈不需要去替代任何一名演員,但它的視頻續(xù)寫能力,卻能更加生動的為日照路飛實現(xiàn)手臂拉長的橡膠特效。
最重要的是,AI終于可以不再是昂貴的玩具了。
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很多人可能并不了解,3D電影早在上世紀五十年代就被發(fā)明出來了,希區(qū)柯克在1954年通過立體電影技術拍出了「電話謀殺案」,還拿到了美國導演工會獎最佳導演的提名。
但是直到半個多世紀后,卡梅隆執(zhí)導的「阿凡達」才真正將3D電影普及到了大眾消費領域,從此開創(chuàng)了3D電影的主流化浪潮。
這中間的幾十年時間,就是技術擴散曲線里的漫長爬坡期,當量變不足無法引起質變時,就只能寄望于質變引起兩邊,而票房爆倉的「阿凡達」,就是那個電影行業(yè)等了多年的質變。
「山海奇鏡之劈波斬浪」未必會是屬于可靈的「阿凡達」,但快手正在推動的,是讓平臺上生長出成百上千個「山海奇鏡之劈波斬浪」,有了短劇+AI的可持續(xù)生態(tài),也許根本不需要「阿凡達」,可靈的基建化和普惠化就都已經水到渠成。
所以再回到最開始的問題,為什么是快手?
答案也許近在咫尺:只有真正理解內容的源頭,理解創(chuàng)作者到底受困于哪些問題,才懂得開發(fā)怎樣的AI,以及讓AI去服務真實的需求。
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