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      我強就該比別人上分更痛苦?安排我連跪?《王者榮耀》回應

      發(fā)布時間:2024-08-30 07:30:37 編輯: 來源:
      導讀 相信很多大家對我強就該比別人上分更痛苦?安排我連跪?《王者榮耀》回應還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~! 8月29日消息,...

      相信很多大家對我強就該比別人上分更痛苦?安排我連跪?《王者榮耀》回應還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

      8月29日消息,關于大家關心的排位機制,《王者榮耀》官方帶來了最新方案。

      有玩家吐槽:我強難道我就應該比別人上分更痛苦嗎?是不是因為我強就安排我連跪?

      對此,《王者榮耀》官方回應稱:這里面沒有做任何安排,連敗發(fā)生在誰身上都不好受,我們希望在后續(xù)版本中即便是遭遇了失敗,只要表現(xiàn)很好足夠強也能順利上分。

      對于頻繁出現(xiàn)在紅色方也是系統(tǒng)安排的懷疑,官方表示,這個也是沒有安排的,分邊采取的是純隨機的方式,紅藍方主要影響的是BP和視角。在概率上確實會出現(xiàn)連續(xù)紅方或者連續(xù)藍方的情況。

      王者榮耀表示,簡單來說匹配算法主要是兩個目標,一個是更快,一個是更公平,在過去會更關注陣營間是否公平,如果出現(xiàn)強帶弱在原來的體系是相對公平的。新的算法會更關注每條分路是否公平,十個玩家之間的實力差距是否更低。

      再回到快”和公平”,這兩個目標是有些小矛盾的,如果匹配不加任何限制,一定會更快,但如果公平就要求匹配段位接近、實力接近、拿到自己想玩的分路、網(wǎng)絡延遲也接近等等,這些限制加上去時間就會變長。

      隨著匹配算法的重構,我們希望在優(yōu)先公平的基礎之上,大家都玩到自己想玩的分路,再盡可能的加快匹配時長。

      以上就是關于【我強就該比別人上分更痛苦?安排我連跪?《王者榮耀》回應】的相關內(nèi)容,希望對大家有幫助!

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