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      暴雪再次嘗試《星際爭霸》射擊游戲

      發(fā)布時間:2024-09-27 21:30:46 編輯: 來源:
      導(dǎo)讀 相信很多大家對暴雪再次嘗試《星際爭霸》射擊游戲還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~! 這已是公司第三次嘗試開發(fā)《星際爭霸》...

      相信很多大家對暴雪再次嘗試《星際爭霸》射擊游戲還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

      這已是公司第三次嘗試開發(fā)《星際爭霸》衍生射擊游戲,之前有Ghost與Ares,均無疾而終。

      新書作者Jason Schreier在著作結(jié)尾部分展望暴雪未來時,指出來自育碧的Dan Hay正領(lǐng)導(dǎo)一個小規(guī)模團(tuán)隊(duì)再次探索《星際爭霸》打槍之路。

      暴雪今年一月取消了開發(fā)六年之久的生存游戲奧德賽”。該項(xiàng)目始于2017年,據(jù)說微軟入主動視-暴雪后,項(xiàng)目在某些重大決策上的失誤導(dǎo)致微軟對該作能否在2026年問世并無信心,于是暴雪再次取消開發(fā)中的新作。

      大多數(shù)開發(fā)人員都被遣散,Hay帶領(lǐng)少數(shù)幾個人打算構(gòu)思一款全新的星際爭霸射擊游戲”,也許在Ghost與Ares之后,事不過三能發(fā)揮魔力,作者Schreier在書中寫道。

      Dan Hay在2011年加入育碧蒙特利爾,監(jiān)督《孤島驚魂3》之后該系列所有作品的開發(fā)工作,2021年離開育碧,次年入職暴雪。

      猜猜這位育碧大佬之前在哪里高就?動視Raven Software?,F(xiàn)在他重返動視-暴雪,玩家祝愿他能將育碧流水線的高成品率帶給許久沒出新作的暴雪。

      以上就是關(guān)于【暴雪再次嘗試《星際爭霸》射擊游戲】的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有幫助!

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