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      大連步步為贏手機版(大連步步為贏官方下載)

      2024-05-23 17:30:54 來源: 用戶: 

      哈嘍,大家好~~~我是小編田甜,關(guān)于大連步步為贏手機版,大連步步為贏官方下載這個很多人還不知道,那么現(xiàn)在讓田甜帶著大家一起來看看吧!

      該游戲由4位游戲者參與,根據(jù)屏幕顯示位置,分別為左、上、右、下四方。

      對家兩兩為一組,兩組相互對抗(左右方合作與上下方對抗,)最終看哪家首先打到10為勝利。

        ――詳細規(guī)則、勝負判定方法  莊家:  每一局都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。

      第一局的莊家由亮王方擔任。

      做莊家的目的是利用莊家特權(quán),盡量不讓對手得到分牌。

      一局結(jié)束后,新的莊家根據(jù)抓分方的得分確定。

        對家:  游戲由4位游戲者參與,左右方和上下方相互合作,對家指相互合作的另一方。

      如左方的對家為右方,下方的對家為上方。

        莊家方:  莊家與其對家組成莊家方。

        抓分方:  與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。

      抓分方的目的是盡量多抓分,以快速升級。

        使用牌數(shù):  3副牌,共162張,每人39張,底牌6張。

        牌類型:  主牌:大王、小王、常主、級牌和主花色牌;  · 常主:大小王、2;  · 級牌:當前莊家的級別就是級牌,例如:莊家開始時的級別是3,表示3是本局的級牌。

      當莊家的級別上升到9時,9就成了級牌;  · 主花色:每方都可以根據(jù)牌情翻出級牌,最后翻出的級牌花色即為主花色。

        2、副牌:除主牌以外的牌。

        3、分牌:5、10、K  亮主:  實行“搶亮”規(guī)則。

        第一把從3打起,亮牌是搶亮大王(一張即可,別人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一張花色牌的花色為主花色(若摸到的是王則繼續(xù)摸牌,直到摸到花色牌為止),此花色的3為主3。

      亮牌人為莊家。

        2、若第一把沒人搶亮大王,則4家都從底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家為莊家,并以該牌的花色為主花色。

      若有兩家都拿到最小牌,則按翻牌順序確定,先翻牌的為莊家。

        3、從第二把起亮牌必須用級牌,即打3亮3,打6亮6。

        4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。

      反的規(guī)則是:2個相同的反1個的,3個相同的反2個或1個的, 3個小王或3個大王可以叫任意花色為主花色,但是不能叫無主,大王的叫牌權(quán)優(yōu)于小王。

        5、如果沒人亮主,就從底牌中任意抽取一張牌,并以此牌的花色為主花色。

      若抽到王需繼續(xù)抽,直到抽到花色牌為止。

      若底牌全是王,則重新洗牌。

        底牌:  3副牌,每人得39張,剩余的6張牌為底牌。

        2、發(fā)牌或反主結(jié)束后將底牌公開(若沒人亮主,底牌不公開),若有進貢底牌在進貢完成后公開。

      由莊家取走底牌,并將底牌替換成同樣張數(shù)的牌作為新的底牌重新扣下。

        3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王張數(shù)不限)。

      扣王時底牌必須亮給大家看,不扣王時底牌不公開。

        4、扣王時有大王必須先扣大王,沒有大王的情況下才能扣小王。

        5、在莊家扣完底牌后,其他用戶也可在底牌中扣王,扣王時底牌必須公開。

      扣王后還需從底牌中撿最小的牌,不能撿分牌,扣幾張撿幾張。

      最小牌的判定方法為先看是否是主牌,然后看點數(shù),最后看花色。

      如果點數(shù)相同,花色不同,可由用戶自己決定要哪張牌。

        6、若莊家在扣牌中扣的全是分,則其他用戶不能再在底牌中扣王。

        7、公開底牌后,底牌沒有主花色牌(級牌除外)或全是主,稱為干鍋。

      干鍋時底牌不能替換,也不能在底牌中扣王。

      此局中若有一方能達到升級的條件,這方就升級,但底牌中的王不追加升級也不算血。

        8、如果莊家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,則其他用戶不能在底牌中扣王。

        牌的大?。骸 〈笸?小王>主花色級牌>其他花色級牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(級牌除外)>副牌(級牌除外)  牌型:  單牌:任意一張單牌。

        2、棒子:兩張牌點和花色相同的牌。

        3、滾子:三張牌點和花色相同的牌。

        發(fā)牌規(guī)則:  第一局隨機確認莊家,并從莊家開始逆時針發(fā)牌。

        2、第一局需要按抽底牌的方式確認莊家時,也是從隨機確認的莊家開始逆時針抽牌。

        3、第二局從莊家開始逆時針發(fā)牌。

        出牌規(guī)則:  每輪都由莊家先出牌。

      缺省按逆時針順序出牌。

        2、如果不是首家出牌,則在出牌時必須先出首家出的花色,如果沒有此花色可以用主牌殺掉或墊其他花色的牌。

      例如:首家出了紅桃,用戶有紅桃必須出紅桃,如果沒紅桃可以出主牌殺或墊其他花色牌。

      一輪結(jié)束后,最大方得到該輪的所有分牌。

        3、首家可以出單牌、棒子、滾子,但不能出順子(34567)、拖拉機(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。

        活棒打法:  · 打滾子時可以不跟滾子,也可以不跟棒。

        · 打棒時可以不跟棒。

        死棒打法:  · 打棒必須出棒,沒有時可以給兩個單張。

      沒棒有滾子時可以不出滾子。

        · 打滾子必須出滾子,若沒有可按以下順序出牌:棒+單張,3張單牌。

        4、打過10就結(jié)束一輪,再從3打起,逢3必打,逢10必打。

      一輪結(jié)束后重新亮王搶莊。

        5、若抓分方一分不得或拿到300分,則該輪結(jié)束,雙方開始新的一輪。

        6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且莊家成功保底或抓分方拿夠120分并成功扣底,則該輪結(jié)束,雙方開始新的一輪。

        升級:  以下為抓分方升級的條件,缺一不可:  本局得分大于、等于120分。

        2、成功摳底。

        以下為莊家方升級的條件,缺一不可:  抓分方的得分不足120分。

        2、成功保底。

        底牌扣王  1.如果莊家方保底,抓分方得分又未達到或超過120.則莊家方享受底牌扣的王帶來的獎勵(升級并且吃血).  2.如果抓分方摳底,但得分未達到或超過120,則下局由莊家方繼續(xù)坐莊,但雙方均不能享受到底牌扣的王的獎勵,扣的王作廢.  3.如果莊家方保底,但抓分方得分達到或超過120.則下局抓分方上臺坐莊,能吃到底牌扣的王獎勵的血牌,但不升級(如果得分超過150還要多吃得分上的血).  4.如果抓分方摳底,得分也超過或達到120.則下局抓分方上臺坐莊,并且享受底牌扣的王的獎勵(升級并且吃血).  喝血(進貢):  在每局抓牌完成后(拿底牌之前),莊家的上家應向莊家進貢,所進貢的牌為進貢者手中的最大牌(分牌除外),這個規(guī)則可以叫做"喝血",或者“吃肉”。

      喝血多少由上一局抓分方的得分、摳底情況和所扣的王的個數(shù)決定(1個大王為2個血,即進貢2張牌;1個小王為1個血,即進貢1張牌)。

        2、抓分方得分若未滿80,每少10分下局出一個血(結(jié)算時5分按10分計)。

      若得分超過150,每多10分下局即得一個血(結(jié)算時5分不計)。

      血牌不包括分牌,但打5、10的時候,5、10要進貢。

        摳底:  不論用幾張牌摳底,底牌的分數(shù)都只翻兩倍。

        特殊情況下的計分規(guī)則:  抓分方得“0”分,莊家方即贏,本輪游戲結(jié)束.  抓分方得“300”分,抓分方即贏,本輪游戲結(jié)束.  抓分方從底牌中摳出“3”個大王,且得分拿夠“120”分,則抓分方即贏,本輪游戲結(jié)束.  莊家方從底牌中摳出“3”個大王,且抓分方得分未達到或超過“120”分,莊家方保底成功,則莊家方  即贏,本輪游戲結(jié)束.。

      本文分享完畢,希望對大家有所幫助哦。

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