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      游戲編程軟件c(游戲編程軟件)

      2024-07-13 15:00:38 來(lái)源: 用戶: 

      哈嘍,大家好~~~我是小編田甜,關(guān)于游戲編程軟件c,游戲編程軟件這個(gè)很多人還不知道,那么現(xiàn)在讓田甜帶著大家一起來(lái)看看吧!

      1、以下以PC Windows平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)為例,開(kāi)發(fā)工具一般用Visual studio游戲開(kāi)發(fā)一般從客戶端和邏輯開(kāi)始,客戶端的話需要了解一些UI(用戶界面)設(shè)計(jì)的知識(shí),C++的話可以從MFC之類的入手,另外不論朝哪個(gè)方向深入C++的一些基礎(chǔ)知識(shí)都很重要,推薦看《C++ Prime》、《Effective C++》之類的,有了一定的基礎(chǔ),專注于游戲開(kāi)發(fā)需要選擇平臺(tái),例如Windows平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)需要了解Windows平臺(tái)的一些內(nèi)部機(jī)制,可以看看《Windows核心編程》之類的書(shū)籍,另外還有一些早期的經(jīng)典書(shū)籍《Windows游戲編程大師技巧》。

      2、客戶端更深入一些,例如引擎開(kāi)發(fā)維護(hù)方面需要了解一下圖形處理技術(shù),例如Windows的DirectX編程,最好有一些圖形學(xué)的知識(shí)。

      3、還有一些腳本語(yǔ)言例如lua之類的都很實(shí)用。

      4、做網(wǎng)游的話服務(wù)器方向就對(duì)邏輯性嚴(yán)謹(jǐn)性要求比較高,需要了解諸如網(wǎng)絡(luò)編程數(shù)據(jù)庫(kù)方面的知識(shí)。

      5、我是游戲開(kāi)發(fā)人員,做了幾年網(wǎng)游,以上僅供參考。

      本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助哦。

        免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,與本網(wǎng)站立場(chǎng)無(wú)關(guān)。財(cái)經(jīng)信息僅供讀者參考,并不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。 如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

       
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