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      詭術(shù)妖姬連招是什么意思(詭術(shù)妖姬連招是什么)

      2023-12-28 06:00:54 來源: 用戶: 

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      1、WQARWE(穩(wěn)定印記觸發(fā))、WEQ(A)REA(傷害最高)、WRW(A)QE(遠(yuǎn)距離)

      2、WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之后利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個(gè)連招在妖姬剛出來的時(shí)候虐菜會(huì)非常好用,對(duì)面會(huì)完全不知道妖姬的連招,這樣對(duì)線可以輕松打崩,即使對(duì)手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。

      3、WE是利用E的技能特性,使用單個(gè)E鏈住敵人,然后直接觸發(fā)印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實(shí)用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。

      4、反制連招是面對(duì)敵人先手突進(jìn)的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對(duì)線連招,面對(duì)亞索E或小魚人E,甚至是預(yù)判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。

      5、E(觸發(fā)印記)-W-Q 或者 W(觸發(fā)印記)-Q-E 或者 Q(觸發(fā)印記)-W-E。

      舊版的線上由于妖姬苦于推線能力時(shí)常被敵方推兵線導(dǎo)致需主W來維持推線能力,現(xiàn)在新版的妖姬則完全不慫推線,W給區(qū)域小兵打上標(biāo)記,觸發(fā)后Q兵則使全部小兵受到傷害

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