谷歌被秒殺!高保真3D頭像逼真到恐怖 小姐姐擠眼,挑眉毫無破綻
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站長之家(ChinaZ.com)5月31日 消息:最近,一項由德國慕尼黑工業(yè)大學(xué)(TUM)和倫敦大學(xué)學(xué)院(UCL)等研究團隊提出的新算法——NPGA(Neural Parametric Gaussian Avatar),引起了廣泛關(guān)注。這項技術(shù)能夠生成高保真3D頭像,逼真的表情甚至讓人懷疑自己的眼睛。
從官方給出的演示可以看到,NPGA生成的小姐姐不僅可以做出擠眼,挑眉,嘟嘴等各種豐富的表情,而且眼神細節(jié)等絲毫看不出破綻,儼然和真人無異。
NPGA技術(shù)的創(chuàng)新點
NPGA采用了一種基于高斯點云的方法來生成3D人像形狀。這種方法通過無數(shù)個點來構(gòu)建3D頭像,使得渲染更加高效和逼真。此外,NPGA引入了神經(jīng)參數(shù)化頭部模型(NPHM),可以捕捉人臉細微的表情變化,從而使3D數(shù)字化身能夠更真實地模擬人類表情。
NPGA算法亮點:
高保真3D頭像:NPGA能夠生成逼真的3D頭像,表情豐富,接近真實人類。
恐怖谷效應(yīng):逼真度極高,以至于讓人難以區(qū)分是真人還是虛擬形象。
創(chuàng)新技術(shù):與傳統(tǒng)的3D網(wǎng)格模型相比,NPGA使用高斯點云,通過點來構(gòu)建3D人像形狀,提高渲染效率和逼真度。
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型:利用神經(jīng)參數(shù)化頭模型(NPHM)捕捉人臉細微表情變化,模擬真實人類表情。
拉普拉斯項:增強數(shù)字化身的表現(xiàn)力,通過潛在特征和預(yù)測動態(tài)提升化身的真實感。
技術(shù)細節(jié):
數(shù)據(jù)集NeRSemble:包含4700多個多視角、高分辨率、高幀率視頻,涵蓋頭部運動、情緒、表情和口語。
訓(xùn)練和優(yōu)化:使用MonoNPHM模型和COLMAP計算的點云追蹤,實現(xiàn)幾何精確的模型追蹤。
循環(huán)一致性目標(biāo):反轉(zhuǎn)MonoNPHM的后向變形場,與基于光柵化的渲染兼容。
規(guī)范高斯點云和MLP:包含先驗網(wǎng)絡(luò)F進行前向變形,網(wǎng)絡(luò)G學(xué)習(xí)細粒度動態(tài)細節(jié)。
應(yīng)用前景:
電影、游戲、AR/VR遠程會議:NPGA技術(shù)可廣泛應(yīng)用于這些領(lǐng)域,提供逼真的虛擬角色。
元宇宙:逼真的3D化身對于構(gòu)建沉浸式虛擬世界至關(guān)重要。
實驗評估:
自我重現(xiàn)任務(wù):評估NPGA算法的保真度,結(jié)果顯示在自我重現(xiàn)任務(wù)中有顯著提升。
交叉重現(xiàn)任務(wù):將一個人的表情轉(zhuǎn)移到另一個虛擬化身上,NPGA表現(xiàn)出色。
局限性:
可控性和重建質(zhì)量:受限于底層3DMM表達空間,某些區(qū)域如頸部、軀干等無法完全解釋。
數(shù)據(jù)驅(qū)動限制:受可用數(shù)據(jù)限制,可能需要擴展底層3DMM以提供更詳細的人類狀態(tài)描述。
項目頁:https://tobias-kirschstein.github.io/nersemble/
論文地址:https://arxiv.org/pdf/2405.19331
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