日本高清色午夜com,色综合国产精品视频,午夜亚洲在在线观看,国产午夜在线网站

      <td id="p7kjh"></td>
      <td id="p7kjh"></td>

      一個(gè)UP主,讓15年前的游戲再次偉大

      發(fā)布時(shí)間:2024-06-06 15:00:24 編輯: 來(lái)源:
      導(dǎo)讀 相信很多大家對(duì)一個(gè)UP主,讓15年前的游戲再次偉大還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~! 6月1日,B站UP主「潛艇偉偉迷」發(fā)了一...

      相信很多大家對(duì)一個(gè)UP主,讓15年前的游戲再次偉大還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

      6月1日,B站UP主「潛艇偉偉迷」發(fā)了一個(gè)視頻,標(biāo)題是「感謝大家對(duì)植物大戰(zhàn)僵尸雜交版的支持!」。

      截止到今天我們這篇內(nèi)容發(fā)布,5天時(shí)間,播放量超過(guò)900萬(wàn),是「潛艇偉偉迷」目前播放量最高的一條視頻。

      目前,「潛艇偉偉迷」在B站有接近250萬(wàn)粉絲,這250萬(wàn)的粉絲當(dāng)中,根據(jù)飛瓜的數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),近30天的漲粉數(shù)量是167萬(wàn)。

      這么說(shuō)好了,就在半年之前,「潛艇偉偉迷」還是B站眾多UP主當(dāng)中,只是一個(gè)擁有一定體量,在某個(gè)細(xì)分領(lǐng)域有一定影響力的UP主,當(dāng)時(shí)他的粉絲數(shù)量大概在30萬(wàn)左右。

      但現(xiàn)在,說(shuō)他是全網(wǎng)最火的UP主也不為過(guò),因?yàn)樗墙?個(gè)月,B站漲粉最多的UP主。

      1

      他的爆火得益于一款自制的游戲,或者說(shuō)是在一款游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了自己的創(chuàng)作,做了一個(gè)全新的MOD,這個(gè)游戲是2009年的《植物大戰(zhàn)僵尸》,他魔改之后的游戲叫《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》。

      「潛艇偉偉迷」在2023年11月20日發(fā)布了這個(gè)MOD的第一期視頻,名為「雜交植物」,截至目前是他所有視頻當(dāng)中播放量第5高的視頻,達(dá)到了448萬(wàn)播放量,此后他又接連發(fā)布了「雜交植物2」、「雜交植物3」....

      這些視頻的反響都還不錯(cuò),于是UP主干脆直接把自己做的游戲開(kāi)放了下載,并于近期發(fā)布了2.0版本。

      這個(gè)游戲到底有多好玩,多么的讓人上頭,光靠我們自己說(shuō)不算,我們只知道,這兩個(gè)多月的時(shí)間以來(lái),有很多大主播都沉迷其中。

      比如張大仙、Gemini、陳澤等一眾主播,在主要的直播閑暇之余都會(huì)直播一會(huì)這個(gè)游戲,張大仙的視頻當(dāng)中甚至有一個(gè)「大仙玩植物大戰(zhàn)僵尸」的合集。

      而陳澤更厲害,從4月27日發(fā)布第一個(gè)與植物大戰(zhàn)僵尸相關(guān)的視頻,到今天一共發(fā)布了120條視頻,其中接近50個(gè)視頻是植物大戰(zhàn)僵尸主題,占比率超過(guò)了40%。

      更離譜的是,在虎撲這個(gè)平臺(tái),我們?cè)鞠肟纯从脩魧?duì)這款游戲的評(píng)價(jià),發(fā)現(xiàn)的確很火,在游戲的評(píng)分當(dāng)中,超過(guò)2.5萬(wàn)人給作者「潛艇偉偉迷」打出了10.0的滿分。

      但更讓我們意外的是,我們竟然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)「植物大戰(zhàn)僵尸雜交版主播」這樣一個(gè)評(píng)分,很多主播都被羅列其中,陳澤更是當(dāng)仁不讓的排在了第一。

      這個(gè)游戲的爆火,和很多我們之前說(shuō)過(guò)的借助直播的游戲爆火一樣,它的走紅,離不開(kāi)這些主播的助推。

      為什么這些主播會(huì)不約而同的盯上這樣一個(gè)單機(jī)的游戲呢?

      我們問(wèn)過(guò)幾個(gè)比較熟的主播,得出的答案當(dāng)中有兩個(gè)共通點(diǎn),「不可預(yù)測(cè)」的隨機(jī)性和「足夠難」的挑戰(zhàn)性。

      這個(gè)游戲基于融合的特性,植物有很多種的組合方式,且你永遠(yuǎn)不知道你種下的是哪一種植物,同樣的僵尸也被賦予了很多種組合方式,從而導(dǎo)致關(guān)卡的難度遞等式的增強(qiáng),很多主播沉浸在這種一遍一遍被僵尸虐的感覺(jué)當(dāng)中,而直播間的觀眾又特別愛(ài)看主播吃癟。

      盡管是一個(gè)單機(jī)游戲,但這個(gè)游戲的「直播效果」可以拉滿。當(dāng)然,也同樣因?yàn)樗且粋€(gè)單機(jī)游戲,所以在后續(xù)的長(zhǎng)線內(nèi)容上,在這一波的熱度過(guò)后,留存率能有多少,是值得后續(xù)觀察的。

      2

      在視頻當(dāng)中,「潛艇偉偉迷」回答了粉絲最關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題,「為什么選擇做這個(gè)改版?」

      「潛艇偉偉迷」回答,「只是在貼吧看到大佬的自制植物,腦補(bǔ)出更多新奇玩法,可能不只是我一個(gè)人意難平,或許不僅只有我一個(gè)人不滿足于現(xiàn)有的游戲元素,總會(huì)有人開(kāi)創(chuàng)更多的玩法,為什么我不是其中之一,為了彌補(bǔ)童年的意難平,我決定試一試」。

      這個(gè)回答當(dāng)中,我看到的是一個(gè)從小就熱愛(ài)植物大戰(zhàn)僵尸的玩家,懷揣著極致的熱愛(ài),把自己心目中游戲的樣子給做了出來(lái)。

      更早的2018年,「潛艇偉偉迷」發(fā)布了這樣一個(gè)動(dòng)態(tài),「我真的看不下去這些pvz續(xù)作了,尤其是國(guó)內(nèi)一些版本,現(xiàn)在心中只有13年以前對(duì)理想中的2代的憧憬。縱火僵尸,雷磨菇,洪水地圖…但是或許通過(guò)我們這些老粉絲現(xiàn)在的努力可以使自己融入這憧憬吧......」

      這或許是每一個(gè)玩家都有過(guò)的憧憬,有過(guò)的夢(mèng)想,靠自己的努力,將自己熱愛(ài)的游戲,完善成自己想要的樣子。

      我模糊的記得,當(dāng)年我也對(duì)DOTA發(fā)出過(guò)這樣那樣的疑問(wèn),為什么不能這樣,為什么不可以那樣,這個(gè)設(shè)計(jì)不合理。

      「潛艇偉偉迷」說(shuō)到做到,從2018年到今天,6年之后,它把自己憧憬的PVZ二代做了出來(lái),并且收獲了玩家的喜愛(ài),或許很多玩家在「潛艇偉偉迷」身上都看到那種自己的曾經(jīng),只不過(guò)一個(gè)只是停留在想象,一個(gè)付出了行動(dòng)。

      3

      同樣的,在見(jiàn)慣了一個(gè)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)百人,耗資數(shù)億,吹美術(shù)、吹CV、吹劇情、吹引擎,甚至吹制作人的當(dāng)下,當(dāng)看到這樣一個(gè)靠著某一個(gè)UP主,或者是某幾個(gè)人改善的游戲,收獲如此之多的熱愛(ài)時(shí),一個(gè)本質(zhì)的疑問(wèn),到底什么樣的游戲才是玩家熱愛(ài)的游戲。

      按照今天的游戲標(biāo)準(zhǔn),《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》美術(shù)一塌糊涂、音樂(lè)一塌糊涂,玩法更是老的不能再老的塔防,游戲的內(nèi)容看上去沒(méi)有任何深度可言,劇情更是提都不要提。

      按照一貫的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),10分滿分,我打1分都是對(duì)分?jǐn)?shù)的不尊重,但是,但是,它好玩,它真的好玩。

      這個(gè)好玩或許是短暫的,或許沒(méi)辦法讓我持續(xù)的玩1個(gè)月、兩個(gè)月,但至少在當(dāng)時(shí)當(dāng)下,它就是好玩,就是吸引我,為了這個(gè)好玩,我可以不看美術(shù),可以不管音樂(lè),可以不要?jiǎng)∏椋梢圆还荛L(zhǎng)線。

      那么一個(gè)疑問(wèn)是,為什么當(dāng)年作為官方的PopCap在第一代的植物大戰(zhàn)僵尸火爆之后,在后面的續(xù)作卻越來(lái)越不行,比不上很多一代的改版,一直到了今天,這個(gè)「比不上」,徹底體現(xiàn)在了一個(gè)UP主在一代的基礎(chǔ)上做的改版大火特火。

      或許答案還是熱愛(ài),我依稀記得當(dāng)年在《植物大戰(zhàn)僵尸2》推出的時(shí)候,因?yàn)閮?nèi)購(gòu)的問(wèn)題徹底引發(fā)的輿論風(fēng)波,而PopCap高管解釋《植物大戰(zhàn)僵尸2》內(nèi)購(gòu)問(wèn)題時(shí),只用了這樣輕飄飄的一句,「不管是來(lái)自我們還是其他開(kāi)發(fā)商,我認(rèn)為你將很難找到一款無(wú)法在游戲中購(gòu)物的游戲。這就是行業(yè)現(xiàn)狀?!?/p>

      玩家是以熱愛(ài)在制作游戲,而廠商是以商業(yè)來(lái)衡量游戲,都沒(méi)有對(duì)與錯(cuò),但玩家選擇哪個(gè)游戲也沒(méi)有對(duì)與錯(cuò)。

      說(shuō)到這里,我突然又會(huì)想起,陳天橋那句話「我們可以做一個(gè)產(chǎn)品很優(yōu)秀、一個(gè)企業(yè)很優(yōu)秀,但是文化產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)是屬于創(chuàng)意型的,而創(chuàng)意永遠(yuǎn)不可能存在于同一個(gè)人身上,他是不斷在所有的群眾中發(fā)現(xiàn)。」

      回顧游戲行業(yè)歷史上幾次比較大的玩法的創(chuàng)新,CS誕生于《半條命》,PUBG等誕生于《武裝突襲》,MOBA誕生于《魔獸爭(zhēng)霸》、自走棋誕生于《DOTA2》。

      我們會(huì)發(fā)現(xiàn),好像很多的玩法與創(chuàng)意是誕生于某一個(gè),或者某幾個(gè)玩家的身上,而不是游戲廠商。

      這些玩家因?yàn)樽约旱臒釔?ài),因?yàn)樽约簩?duì)游戲的不滿足,因?yàn)樽约簩?duì)游戲的暢想,開(kāi)始還原制作自己喜歡的游戲,然后帶來(lái)了玩法的創(chuàng)新與突破。

      游戲行業(yè)是文化創(chuàng)意型產(chǎn)業(yè),這樣的一個(gè)產(chǎn)業(yè),熱愛(ài),或許才是第一生產(chǎn)力。

      以上就是關(guān)于【一個(gè)UP主,讓15年前的游戲再次偉大】的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有幫助!

      免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

      熱點(diǎn)推薦

      精選文章