王者榮耀:匹配算法已全面重構(gòu) 本月上線體驗服
導(dǎo)讀 相信很多大家對王者榮耀:匹配算法已全面重構(gòu) 本月上線體驗服還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!
8月15日消息,上周,《王...
相信很多大家對王者榮耀:匹配算法已全面重構(gòu) 本月上線體驗服還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!
8月15日消息,上周,《王者榮耀》匹配策劃在營地常駐值班,圍繞上分體驗和匹配體驗,與各位玩家討論了大家游戲過程中的問題和痛點,收到了超多真誠的想法和建議。
現(xiàn)在,匹配策劃堯天棋圣分享了新版本上分和匹配體驗優(yōu)化思路。包括全新排位賽機制、匹配算法全面重構(gòu)、多分路英雄差異化評價體系、分路匹配系統(tǒng)優(yōu)化、ban位數(shù)量調(diào)整等一手消息。
策劃表示,在10V10的排位賽中,他們率先嘗試了全新的排位賽機制。如果你在局內(nèi)表現(xiàn)優(yōu)異,會獲得更多的排位積分,上分速度也會更快。
新評分機制選擇了用金銀牌額外加分的機制,新的積分會把你局內(nèi)的行為更加實時的反饋在你段位的變化上。
未來加星卡也會一并的做調(diào)整,目的只有一個,就是讓表現(xiàn)好的玩家上分更快。
現(xiàn)在英雄越來越多,ban位其實已經(jīng)不夠用了,《王者榮耀》會在下個賽季優(yōu)先嘗試在王者以上段位去增加ban位的數(shù)量。同時也將嘗試全新的BP機制,希望能從流程上更節(jié)省時間。
在新的賽季《王者榮耀》對匹配算法進行了全面的重構(gòu),新的算法下不僅團隊間的實力會更加接近,十個人的個人的實力也會更加接近。
以上改動計劃是在8月上線體驗服。
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