《黑神話:悟空》官宣:銷量超過1000萬套!全平臺同時最高在線300萬人
導讀 相信很多大家對《黑神話:悟空》官宣:銷量超過1000萬套!全平臺同時最高在線300萬人還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!
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相信很多大家對《黑神話:悟空》官宣:銷量超過1000萬套!全平臺同時最高在線300萬人還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!
8月23日消息,今晚,《黑神話:悟空》官方宣布全平臺銷量超過1000萬套,全平臺同時最高在線300萬人,統(tǒng)計數(shù)據(jù)截止北京時間2024年8月23日21點整。
這個成績對于游戲科學的第一款3A游戲來說非常難得,甚至超過部分老牌廠商的作品。
以最低價PC平臺的268元粗略計算,《黑神話:悟空》的銷售額已經(jīng)達到了26.8億,而事實上很多用戶還是購買了豪華版甚至實體版。
按照之前業(yè)內(nèi)人士的預估,《黑神話:悟空》的開發(fā)成本在4億元左右,目前銷售額已經(jīng)遠超這個數(shù)字。
《黑神話:悟空》可以說是已經(jīng)成了,同時也代表著中國游戲的崛起,填補了國內(nèi)之前多年國內(nèi)缺失的真3A大作空白。
該作基于《西游記》原著的世界觀背景設計了主線、支線劇情,努力還原西游原著背景的同時,也在產(chǎn)品開發(fā)與設計過程中加入了眾多中國傳統(tǒng)文化元素。
劇情主要講述的是唐僧師徒一行取經(jīng)成功后,孫悟空雖被封斗戰(zhàn)勝佛,卻漸漸銷聲匿跡。
不知過了多少年,玩家扮演的小猴子聽聞這一傳說后心生向往,下定決心追尋孫悟空西天取經(jīng)的足跡,歷經(jīng)各種困難與考驗,最終實現(xiàn)了自我意志的打磨與蛻變。
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