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      一句話生成《黑神話:悟空》3D資產(chǎn),胡淵鳴創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目Meshy上新,免費(fèi)試用

      發(fā)布時(shí)間:2024-08-24 08:30:06 編輯: 來源:
      導(dǎo)讀 相信很多大家對(duì)一句話生成《黑神話:悟空》3D資產(chǎn),胡淵鳴創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目Meshy上新,免費(fèi)試用還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~! ...

      相信很多大家對(duì)一句話生成《黑神話:悟空》3D資產(chǎn),胡淵鳴創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目Meshy上新,免費(fèi)試用還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

      天命人,你現(xiàn)在已經(jīng)到哪兒了?

      毫無疑問,不論是朋友圈還是各個(gè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),這兩天最火的是《黑神話:悟空》。

      哪怕你平時(shí)根本不玩游戲,也可能因?yàn)槠萍o(jì)錄的銷售額,或者全網(wǎng)刷屏的「自來水」,而關(guān)注到這個(gè)被譽(yù)為「創(chuàng)造了中國游戲歷史」的超級(jí)大作。

      不過《黑神話:悟空》首次出圈,是因?yàn)橐恢?shí)機(jī)演示視頻。這支擁有近六千萬播放量的預(yù)告片,宣告著在西方文化主導(dǎo)的游戲行業(yè),中國玩家即將迎來他們夢(mèng)寐以求的根植于中國文化的英雄主角。

      而預(yù)告片中直擊人心的視覺效果,無疑是《黑神話:悟空》大爆的直接原因。無論是對(duì)每個(gè)小怪形象的精心設(shè)計(jì),還是廟宇之中精美的雕塑與建筑,游戲科學(xué)對(duì)視覺效果的雕琢,都做到了極致。

      想把猴哥從這樣的一張?jiān)?,變成能在游戲中施展?2變」的3D 對(duì)象,中間要經(jīng)過建模、渲染、優(yōu)化等繁瑣流程。

      從原畫到建模

      相比人物,場(chǎng)景建模更為復(fù)雜,《黑神話?悟空》的美術(shù)總監(jiān)楊奇在采訪中曾表示:一些場(chǎng)景建筑的原型需要到實(shí)地去考察和研究,形成自己的數(shù)字資產(chǎn),再經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)數(shù)月加工和美化,最后才能呈現(xiàn)出如此精美的畫面。在掃描第一版重慶大足石刻時(shí),建模一度達(dá)到夸張的「12億個(gè)面」,可見背后耗費(fèi)的工作量何其巨大。

      雖然這種工作量的人工精度難以企及,但 AI 工具的建模效果也已經(jīng)足夠能打。想要得到下圖這樣的建模效果只需要1分鐘。鐵甲上的花紋清晰分明,邊緣也沒有模糊和閃爍的跡象。

      只需要選擇雕塑風(fēng)格,再輸入「BlackMyth:Wukong」與對(duì)應(yīng)的角色,不需要高配置的電腦,直接就能得到接近游戲風(fēng)格的3D 對(duì)象:

      這款3D AIGC 工具來自一家創(chuàng)業(yè)公司 Meshy 。公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 胡淵鳴是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知名學(xué)者,畢業(yè)于清華大學(xué)姚班,MIT 博士,也是「太極」(TaiChi)編程語言作者。

      截至目前,Meshy 已經(jīng)更新到了第4代。從2023年11月登場(chǎng),Meshy 就以快速、保真、操作簡(jiǎn)易走在行業(yè)前列。Meshy3在提升文生3D 的真實(shí)感,以及圖生3D 模型的自然度與細(xì)膩度都往前邁了一步。這次的 Meshy4又帶來了哪些新的進(jìn)展呢?

      干凈、充滿細(xì)節(jié)的幾何網(wǎng)格

      在 Meshy-4中,胡淵鳴團(tuán)隊(duì)突破了3D AI 生成的一些技術(shù)難題,無論你是使用文本到3D 還是圖像到3D,現(xiàn)在都能體驗(yàn)到生成模型的幾何質(zhì)量大幅提升。

      通過改進(jìn)的生成算法,Meshy-4生成的3D 模型具有非常干凈的硬表面,沒有以前版本中困擾生成結(jié)果的凸起和凹痕。

      此外,Meshy-4生成的幾何細(xì)節(jié)也得到大大增強(qiáng),允許使用者創(chuàng)建高度復(fù)雜的模型,捕捉以前 AI 生成的模型無法捕捉到的細(xì)微差別。

      團(tuán)隊(duì)還更新了「發(fā)現(xiàn)」頁面,以配合 Meshy-4的模型質(zhì)量增強(qiáng)功能。更新之后,當(dāng)你將鼠標(biāo)懸停在 Meshy-4生成的模型上時(shí),你可以立即顯示其無紋理版本。如此一來,你可以仔細(xì)檢查模型的底層幾何形狀,看到 Meshy-4改進(jìn)算法提供的干凈堅(jiān)硬表面和復(fù)雜細(xì)節(jié)。

      新的文本到3D 工作流

      Meshy-4用戶交互界面中最大的更新是新的文本到3D 工作流。在以前的版本中,文本到3D 過程分為粗略階段(Coarse stage)和細(xì)化階段(Refinestage)。雖然這種方法旨在逐步提高模型質(zhì)量,但它經(jīng)常讓用戶對(duì)最終結(jié)果感到不確定,Meshy 團(tuán)隊(duì)收到了大量關(guān)于細(xì)化模型偏離粗略結(jié)果的用戶反饋。

      因此,在 Meshy-4中,他們以一種更獨(dú)特和專注的方式將「文本到3D」分割為兩個(gè)步驟:建模和紋理。

      建模階段:在這個(gè)階段,Meshy-4根據(jù)文本提示生成4個(gè)無紋理模型。這一階段生成的網(wǎng)格干凈且高度詳細(xì),為最終資產(chǎn)的生成提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      紋理階段:建模階段完成后,你可以選擇一個(gè)生成的網(wǎng)格結(jié)果來繼續(xù)生成紋理。紋理是在之前版本的細(xì)化階段直接生成的。最終生成結(jié)果在視覺上非常連貫。

      Meshy 團(tuán)隊(duì)表示,這個(gè)新的文本到3D 工作流也為后續(xù)專注于建?;蚣y理的新功能鋪平了道路。二者的分離能夠讓使用者更方便地控制生成結(jié)果,例如在生成紋理之前編輯網(wǎng)格或?yàn)橥荒P妥远x多種顏色變體。

      一次不行,再試一次

      有人說現(xiàn)在的 AI 生成就像抽卡游戲,很難知道哪次能抽到好的結(jié)果。因此,Meshy 團(tuán)隊(duì)在新版本中加了一個(gè)「重試」功能。

      即使你的紋理已經(jīng)生成好了,「重試」也是可以用的。但需要注意的是,點(diǎn)擊「重試」之后,之前的結(jié)果會(huì)被丟棄,因此最好慎重一些。

      由于重試涉及更多的計(jì)算資源,該功能被設(shè)定為僅訂閱用戶可用。對(duì)于每個(gè)模型:

      Pro 用戶有4次重試機(jī)會(huì)。

      Max 用戶有8次重試機(jī)會(huì)。

      MaxUnlimited用戶有無數(shù)次重試機(jī)會(huì)。

      多個(gè)模型可供選擇

      在之前發(fā)布的 Meshy-3Turbo 中,團(tuán)隊(duì)引入了一個(gè)用于文本到3D 生成的模型選擇器,它允許使用者在 Meshy-3和 Meshy-3Turbo 算法之間切換。Meshy-4進(jìn)一步擴(kuò)展了此功能,你可以在下面的選項(xiàng)中選擇文本到3D 和圖像到3D 任務(wù)中的生成模型。

      Meshy-4:Meshy 最新、最先進(jìn)的模型,能夠生成平面幾何、銳角和復(fù)雜的細(xì)節(jié)。

      Meshy-3Turbo:Meshy 最快的模型,細(xì)節(jié)少一些。適用于有機(jī)建?;蚋叨人囆g(shù)風(fēng)格。

      Meshy-3:Meshy 的傳統(tǒng)模型,僅適用于文本到3D。

      另外,在新版本中,圖像到3D 中的「Mode」選項(xiàng)已被替換。這是因?yàn)樗c底層模型完全對(duì)應(yīng):有機(jī)模式(OrganicMode)由 Meshy-3Turbo 驅(qū)動(dòng),而堅(jiān)硬表面模式(HardSurfaceMode)由 Meshy-4驅(qū)動(dòng)。

      胡淵鳴與 Meshy 團(tuán)隊(duì)

      Meshy 是胡淵鳴創(chuàng)立的一家初創(chuàng)公司,主要研究如何用 AI 生成更好的3D 資產(chǎn)。

      胡淵鳴是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知名學(xué)者,畢業(yè)于清華大學(xué)姚班。

      2019年,在 MIT 讀博期間,他主導(dǎo)開發(fā)了一個(gè)名為「太極」(Taichi)的開源計(jì)算機(jī)圖像庫,在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域引發(fā)廣泛關(guān)注。2021年3月,他通過了 MIT 電氣工程與計(jì)算機(jī)科學(xué)博士論文答辯,之后回國創(chuàng)業(yè),創(chuàng)立了名為「太極圖形」的公司。該公司在成立不到一年的時(shí)間里就完成了兩輪融資,包括5000萬美元的 A 輪融資。

      2023年11月,胡淵鳴的全新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目 Meshy 曝光。新公司打造的在線生成 AI 工具(初版 Meshy )只需一分鐘,即可使用 Al 生成3D 內(nèi)容(模型)。在之后的幾個(gè)月里,這個(gè)工具迅速迭代,如今已經(jīng)迎來第四個(gè)大的版本。

      據(jù)悉,Meshy 團(tuán)隊(duì)成員遍布全球,來自 MIT、哈佛大學(xué)、英偉達(dá)、谷歌、 Meta 等知名機(jī)構(gòu)。他們希望通過提供一種直觀、輕松的內(nèi)容創(chuàng)建方式,徹底改變當(dāng)前3D 內(nèi)容制作生態(tài)系統(tǒng)。

      不過,他們也清楚,羅馬不是一天建成的。所以他們從未設(shè)想未來會(huì)有一勞永逸的 AI 完全取代藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師的工作。他們更希望自己打造的工具能成為增強(qiáng)創(chuàng)造力的工具,推動(dòng)想象力的邊界。

      參考鏈接:https://www.meshy.ai/zh/blog/meshy-4-break-grounds

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