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      索尼今晚舉辦PlayStation發(fā)布會:重點介紹PS5及其創(chuàng)新技術

      發(fā)布時間:2024-09-10 14:00:48 編輯: 來源:
      導讀 相信很多大家對索尼今晚舉辦PlayStation發(fā)布會:重點介紹PS5及其創(chuàng)新技術還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~! 9月10日消息,...

      相信很多大家對索尼今晚舉辦PlayStation發(fā)布會:重點介紹PS5及其創(chuàng)新技術還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

      9月10日消息,索尼官方發(fā)文稱,PlayStation將于北京時間9月10日23點,播出時長9分鐘的技術演示節(jié)目。

      傳奇人物Mark Cerny作為PS4與PS5的首席系統(tǒng)架構師及資深游戲開發(fā)者,將親自上陣,深度揭秘PS5在游戲技術領域的革新與突破,引領玩家步入次世代游戲體驗的新紀元。

      Mark Cerny不僅是《鈉克的大冒險(KNACK)》系列這一PlayStation獨占佳作的締造者,還曾深度參與《索尼克2》、《古惑狼》、《小龍斯派羅》、《杰克與達斯特》及《瑞奇與叮當》等眾多經典游戲系列的制作,其影響力跨越了多個游戲時代。

      傳聞PS5 Pro在光柵化游戲性能表現(xiàn)與AMD Radeon RX 7700 XT相當,而且其光追游戲性能還會更強一些。也就是說,新款SoC在GPU架構上帶來了較為明顯的光線追蹤性能改進。

      有消息稱,索尼將于今晚的活動發(fā)布由AI驅動的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術,這是索尼提供的超分辨率技術,以提升幀數(shù)和圖像質量。

      此前insider-gaming也曾報道PSSR技術可讓PS5 Pro實現(xiàn)4K@60FPS 和8K@30FPS的游戲性能,在硬件需求上,PSSR的內存要求大約為250MB,其中有180MB來自PSML庫,而64MB則來自游戲。

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