高爾夫球規(guī)則簡(jiǎn)介(高爾夫球規(guī)則)
大家好,小訊來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。高爾夫球規(guī)則簡(jiǎn)介,高爾夫球規(guī)則這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、高爾夫球的禮儀和規(guī)則如下: 一,禮儀 1.擊球或揮桿前,應(yīng)先確定近旁無(wú)人站立或遠(yuǎn)處無(wú)人立于球可能擊到之處,并檢視地上是否有石塊、小卵石、樹(shù)枝等,以免揮桿觸及飛起而傷及他人。
2、 2.對(duì)方擊球時(shí),不可在其后方徘徊,或釘著看打擊路線(xiàn),也不要高聲喧嘩妨礙對(duì)方。
3、 3.前組球員未走出落球距離之外時(shí),從組不得擊球,并在快接近前面組隊(duì)時(shí),應(yīng)將速度放慢下來(lái)。
4、 4.當(dāng)前組球友,把使用過(guò)的球道、果嶺、沙坑回復(fù)原狀,而不致于影響擊球時(shí),將會(huì)快樂(lè)而順暢的打完18洞。
5、 5.擊出之球不易找到時(shí),應(yīng)立即作手勢(shì)讓后組員先行通過(guò)。
6、找球時(shí)間未達(dá)五分鐘時(shí),即應(yīng)作此手勢(shì),后后組球 員紛紛通過(guò)并遠(yuǎn)離落球距離時(shí),才可繼續(xù)擊球。
7、 6.一洞打完后,應(yīng)立即離開(kāi)果嶺。
8、 7.對(duì)于距離、球桿的選擇,應(yīng)與桿弟商量,但不得向桿弟以外的人發(fā)問(wèn),尋求指導(dǎo)。
9、 8.勿在腰間纏一條長(zhǎng)毛巾,進(jìn)入會(huì)館或餐廳時(shí)須脫帽。
10、 9.如無(wú)特殊規(guī)定,二球賽應(yīng)較三球賽或四球賽有優(yōu)先權(quán),并得超越之。
11、而單獨(dú)打的球員無(wú)優(yōu)先權(quán),應(yīng)讓任何球隊(duì)優(yōu)先優(yōu)通過(guò)。
12、 10.打一整回合(十八洞)者之比賽,較不打一整回合之比賽為優(yōu)先。
13、 11.當(dāng)某組球員不能在場(chǎng)上保持應(yīng)有的位置,并落后前面一組球員一洞以上,就應(yīng)該讓后面一組超越先打。
14、 12.打球所花的時(shí)間應(yīng)以快走彌補(bǔ),勿讓同伴久候。
15、 13.熟悉規(guī)則后才上球場(chǎng)。
16、 規(guī)則: 基本規(guī)則雖然高爾夫有許多規(guī)則,然而最基本不外乎下列兩點(diǎn): ⒈參賽者務(wù)必在公平的條件下進(jìn)行比賽。
17、 ⒉比賽過(guò)程中必須要能客觀地處理對(duì)自己有利的狀況。
18、 至于其它各項(xiàng)規(guī)則,都是基于以上兩點(diǎn)基本原則所制定的。
19、 遵守規(guī)則由自己做起高爾夫規(guī)則雖是由高爾夫協(xié)會(huì)所制定的,但絕大多數(shù)仍是委由選手本身執(zhí)行實(shí)際上的管理。
20、當(dāng)比賽進(jìn)行時(shí),每位選手皆負(fù)有使比賽公平公正之責(zé)任;并且基于公平競(jìng)爭(zhēng)的精神,每一位選手應(yīng)要求自己成為一位遵守規(guī)則的裁判。
21、 以擊球方式將球打進(jìn)洞所謂打高爾夫球最基本原則就是將一顆球自球臺(tái)連續(xù)打擊至其進(jìn)洞為止。
22、簡(jiǎn)而言之,即是由第一桿開(kāi)始,接著第二、第三桿,重復(fù)地?fù)羟?,將球打進(jìn)洞,除此之外便別無(wú)他法。
23、若是拿著球移動(dòng),或是利用投擲、滾地等方法,都是違反規(guī)則的。
24、 待球處于靜止?fàn)顟B(tài)后,始繼續(xù)進(jìn)行比賽當(dāng)球被擊出后,不論是在何種狀態(tài)下行進(jìn),都應(yīng)該等到球處于靜止?fàn)顟B(tài)后才可繼續(xù)進(jìn)行比賽,此乃高爾夫不變的法則,絕對(duì)不可觸摸或挪動(dòng)球的位置,亦不能為求便于揮桿而改變周遭的環(huán)境。
25、 比賽類(lèi)型 形式上的差異高爾夫的比賽形式比桿賽及比洞賽兩種。
26、無(wú)論是職業(yè)賽或業(yè)余賽均以比桿賽的形式較為常見(jiàn)。
27、所謂比桿賽,就是將每一洞的桿數(shù)累計(jì)起來(lái),待打完一場(chǎng)(十八洞)后,把全部桿數(shù)加起來(lái),以總桿數(shù)來(lái)評(píng)定勝負(fù)。
28、比洞賽亦是以桿數(shù)為基礎(chǔ),然其不同處于比洞賽是以每洞之桿數(shù)決定該洞之勝負(fù),每場(chǎng)再以累積之勝負(fù)洞數(shù)來(lái)裁定成績(jī)。
29、 省略進(jìn)洞之差異比桿賽規(guī)定必須待球被擊入球洞后,才可移往下一洞的開(kāi)球臺(tái)去開(kāi)球。
30、而比洞賽是在每一洞就決定勝負(fù),因此只要對(duì)方同意就不必堅(jiān)持球皆需進(jìn)洞之原則。
31、 罰則之差別在比桿賽和比洞賽中,選手違反規(guī)則所受之處罰也有所不同。
32、一般而言,比桿賽的罰則是罰兩桿,而比洞賽的罰則為處罰其該洞輸球。
33、 判斷處理 界外(OB)“界外”系禁止打球之地區(qū),常以界樁或圍籬標(biāo)示。
34、界外之界限應(yīng)以界樁(不含支架)或圍籬內(nèi)側(cè)最靠近地面點(diǎn)決定。
35、如在地上以標(biāo)線(xiàn)標(biāo)示界外時(shí),界外線(xiàn)系垂直向上向下延伸,且線(xiàn)之本身即作界外論。
36、 遺失球下列情況即可認(rèn)定為”遺失球”: ⒈球員或其同隊(duì)、或彼等之桿弟在開(kāi)始找球后五分鐘,仍找不到球;或是雖經(jīng)找到,但球員無(wú)法辨認(rèn)是否為其所用之球; ⒉球員按規(guī)則已用另一球當(dāng)作比賽球,而未尋找其原球; ⒊球員已自可能為原球所在地,或較原球位靠球洞之點(diǎn)擊出代替球,因此該代替球即成為比賽球。
37、 代替球原球可能在水障礙以外遺失、出界而了以代替之球,稱(chēng)為”代替球”。
38、 水障礙(包括側(cè)面水障礙)”水障礙”系指任海、湖、池塘、河川、溝渠、地面排水溝或其它露天水渠(不論其中有無(wú)積水),以及其它類(lèi)似者。
39、 凡在水障礙界限內(nèi)之陸地或水,地屬于水障礙的部分。
40、水障礙之界限系垂直向上延伸,用以標(biāo)明界限所用的界樁、界標(biāo)皆算在障礙內(nèi)。
41、 水障礙(除側(cè)面水障礙外)應(yīng)以黃色界樁或標(biāo)線(xiàn)標(biāo)明界限;側(cè)面水障礙則是以紅色界樁或標(biāo)線(xiàn)了以界定。
42、 注:臺(tái)鳳球場(chǎng)的小、水池皆用側(cè)面水障礙之規(guī)則,以紅色界樁界定。
43、 水障礙中的球向水障礙方向打出之球,是否在障礙以?xún)?nèi)或障礙以外遺失,乃是一項(xiàng)涉及事實(shí)的問(wèn)題。
44、如認(rèn)為系障礙內(nèi)遺失者,必須有之證據(jù)證明球確落入障礙內(nèi);如無(wú)確定之證據(jù)時(shí),則應(yīng)視為遺失球,按規(guī)則處理之。
45、 如球落入、觸及或遺失在水障礙中(不管球是否位于水中),球員要受一桿之處罰,并依下列方法處理: ?、北M可能在接近上次擊球之原位打次一桿。
46、 ⒉在原球最后通過(guò)該水障礙邊緣之一點(diǎn)與球間之直線(xiàn),于水障礙后方拋球,至于應(yīng)離水障礙后方多遠(yuǎn)處拋球并無(wú)限制。
47、 ⒊球落入、觸及或遺失在側(cè)面水障礙中時(shí),可以選擇下列特別措施: ⑴在障礙外距原球最后通過(guò)之水障礙邊緣; ⑵或距離球洞相等距離之另一邊水障礙邊緣; 于兩支球桿長(zhǎng)度以?xún)?nèi)拋球。
48、球應(yīng)拋下及停留在不得較原球最后通過(guò)水障礙之邊緣地點(diǎn)更接近球洞處,按規(guī)則,所撿起的球不可擦拭。
49、 成績(jī)計(jì)算 高爾夫運(yùn)動(dòng)被稱(chēng)為紳士運(yùn)動(dòng),當(dāng)技術(shù)水準(zhǔn)不同的球友匯聚在一起比賽時(shí),為了使比賽更公平、更具競(jìng)爭(zhēng),水平高的球友要讓水平較差的球友,如何計(jì)算每一位球員讓分點(diǎn)的多少,即出現(xiàn)了差點(diǎn)。
50、下面向您介紹最常用的差點(diǎn)計(jì)算方法: 平均法: 差點(diǎn)=五次比賽的平均成績(jī)-標(biāo)準(zhǔn)桿 2、新新貝利亞計(jì)算法 A、從18洞中任選12洞的桿數(shù)總和×1.5=總數(shù) B、從此總桿數(shù)減去標(biāo)準(zhǔn)桿后×0.8=差點(diǎn) 即(12洞桿數(shù)總和×1.5—標(biāo)準(zhǔn)桿)×0.8=差點(diǎn) C、凈桿=總桿-差點(diǎn)。
本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
免責(zé)聲明:本文為轉(zhuǎn)載,非本網(wǎng)原創(chuàng)內(nèi)容,不代表本網(wǎng)觀點(diǎn)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。
- 震驚!LCK 新晉天才新人登場(chǎng),對(duì)
- 明日之后新年之際,新房等待入住
- 暗區(qū)突圍 7 級(jí)頭及暗區(qū)突圍四大
- 鳴潮中菲比的突破材料如何獲取?
- 當(dāng)前 dnf 中哪個(gè)職業(yè)更易混團(tuán)?
- 原神:一款充滿(mǎn)樂(lè)趣與挑戰(zhàn)的手游
- 暗區(qū)突圍人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式:暗區(qū)突圍
- dnf 不同起源強(qiáng)化卷性?xún)r(jià)比對(duì)比
- 神谷英樹(shù):他所打造的所有游戲皆
- DNF 締造者適合用哪款傳說(shuō)裝備?
- 特朗普曾下令對(duì)‘伊斯蘭國(guó)’成員
- 魔獸世界 WLK 情人節(jié)掉落 245B