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      AI短劇的“快手經(jīng)驗(yàn)”

      發(fā)布時(shí)間:2024-07-18 09:30:35 編輯: 來源:
      導(dǎo)讀 相信很多大家對(duì)AI短劇的“快手經(jīng)驗(yàn)”還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~! 2024年,Sora橫空出世,視頻大模型一夜之間成為AI大...

      相信很多大家對(duì)AI短劇的“快手經(jīng)驗(yàn)”還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!

      2024年,Sora橫空出世,視頻大模型一夜之間成為AI大模型的塔尖之間。在Sora“高冷隱身”時(shí),中國(guó)科技公司正在吭哧吭哧推動(dòng)視頻大模型落地。

      說到國(guó)產(chǎn)視頻大模型玩家,不得不提率先面向公眾開放的可靈AI。在前段時(shí)間的WAIC上,快手團(tuán)隊(duì)播放了AIGC星芒短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》的預(yù)告片,該劇由可靈AI提供深度技術(shù)支持。在日前舉辦的《山海奇鏡之劈波斬浪》線下看片會(huì)上,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)首次對(duì)外分享了AI短劇的一些實(shí)踐。

      《山海奇鏡之劈波斬浪》

      出手即王炸

      由于對(duì)AIGC特別是視頻AI有著濃厚的興趣,因此當(dāng)《山海奇鏡之劈波斬浪》在預(yù)熱時(shí)我就在關(guān)注。當(dāng)《山海奇鏡之劈波斬浪》 的預(yù)告片發(fā)布后,我第一時(shí)間在手機(jī)端進(jìn)行了觀看,一些畫面細(xì)節(jié)栩栩如生,體現(xiàn)出人類世界的逼真感;還有一些鏡頭如夢(mèng)如幻,充滿了與《山海經(jīng)》原作契合的奇幻感。

      快手,贊1415

      在該劇正式上線前,快手短劇為其舉行了線下看片會(huì),據(jù)線下看片會(huì)觀眾透露,在大銀幕上,雖然一些畫面略有瑕疵,但是一些精彩鏡頭反而更具視覺沖擊力,比如由AI生成的神獸威風(fēng)凜凜,面部毛發(fā)纖毫可見,火焰特效高度逼真;再比如人物動(dòng)作高度自然,不同場(chǎng)景轉(zhuǎn)場(chǎng)十分流暢,專業(yè)配音與調(diào)色則讓視聽效果俱佳。

      作為首部AIGC原創(chuàng)奇幻短劇,《山海奇鏡之劈波斬浪》的完成度很超預(yù)期。雖然內(nèi)容整體存在一些“AI感”,但已達(dá)到PGC專業(yè)水準(zhǔn),故事線完整,劇情緊湊,已可被當(dāng)成正常短劇觀看。如果不是技術(shù)出身或者行業(yè)觀眾,可能也不知道其是否有AI大模型提供深度技術(shù)支持——畢竟影視制作工具與技術(shù),本就應(yīng)該對(duì)觀眾透明。

      《山海奇鏡之劈波斬浪》導(dǎo)演陳坤(@閑人一坤)是AIGC影視圈“先吃螃蟹的人”,在AIGC專業(yè)影視創(chuàng)作上實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)豐富,頗具發(fā)言權(quán)。在陳坤看來,《山海奇鏡之劈波斬浪》百分之七八十的鏡頭扛住了這塊電影銀幕,要達(dá)到專業(yè)大屏電影水準(zhǔn)還有百分之二三十的鏡頭不足,還需要技術(shù)的進(jìn)步。

      不論當(dāng)前能得多少分,《山海奇鏡之劈波斬浪》都邁出了關(guān)鍵的一步:在大多數(shù)視頻大模型可望不可及,停留在DEMO展示階段時(shí),快手可靈AI已經(jīng)“可用”,且可被用在專業(yè)創(chuàng)作場(chǎng)景,在其深度支持下,《山海奇鏡之劈波斬浪》出道即王炸,成為AI短劇的天花板。

      背靠快手這一擁有近4億DAU的平臺(tái),《山海奇鏡之劈波斬浪》是第一個(gè)被大眾觀看的AIGC原創(chuàng)奇幻短劇——這意義,不亞于第一部有聲電影走向大眾的時(shí)刻。電影面世初期是沒有聲音的,被稱為“默片”,卓別林等大師均屬于這一時(shí)代,一直到1927年,《爵士歌王》上映,電影才進(jìn)入有聲時(shí)代。

      (圖源:快手App)

      通過《山海奇鏡之劈波斬浪》,可靈AI秀出了技術(shù)實(shí)力的肌肉,更重要的是,開啟了AI短劇創(chuàng)作的全新可能。

      AI短劇創(chuàng)作的“快手經(jīng)驗(yàn)”

      作為第一部AIGC原創(chuàng)奇幻短劇,快手《山海奇鏡之劈波斬浪》采取了一種新型的創(chuàng)作模式:頭部?jī)?nèi)容廠牌與平臺(tái)技術(shù)能力聯(lián)手,一起探索內(nèi)容x技術(shù)的創(chuàng)作。

      星芒短劇作為快手頭部精品短劇廠牌,《山海奇鏡之劈波斬浪》是一個(gè)陳坤和星芒短劇早就開始打磨的故事,但作品第一版東西出來的時(shí)候,陳坤對(duì)畫面的呈現(xiàn)效果并不滿意。直到今年六月初,他看到了可靈 AI 文生視頻的效果后通過快手短劇牽線聯(lián)系到了可靈 AI 團(tuán)隊(duì),可靈 AI 團(tuán)隊(duì)迅速提供了技術(shù)支持,并且提供了專門的團(tuán)隊(duì),雙方算是一拍即合。

      首先,在創(chuàng)作中,《山海奇鏡之劈波斬浪》采取了典型的“人機(jī)協(xié)同”創(chuàng)作模式。

      《山海奇鏡之劈波斬浪》由可靈AI提供深度技術(shù)支持,按照制作團(tuán)隊(duì)要求生成大量創(chuàng)意鏡頭,再由制作團(tuán)隊(duì)篩選、加工、精簡(jiǎn)、合成。

      大模型“智能涌現(xiàn)”下,可靈AI甚至?xí)梢恍┳屓梭@嘆的創(chuàng)意鏡頭,人工創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)甚至?xí)浜先プ鱿嚓P(guān)內(nèi)容的修改。陳坤介紹,可靈AI生成的共工(山海經(jīng)人物,中國(guó)古代神話中的水神。炎帝的后裔,祝融的兒子。)從山里面“穿山而出”時(shí),身體的轉(zhuǎn)體動(dòng)作、頭發(fā)的質(zhì)感飄逸、環(huán)境的山石奔移都十分驚艷,看到這個(gè)鏡頭后,陳坤的團(tuán)隊(duì)將相關(guān)所有鏡頭全部進(jìn)行重制,最終有了作品中的驚艷呈現(xiàn)。

      在《山海奇鏡之劈波斬浪》的AI創(chuàng)作實(shí)踐中,人類藝術(shù)家將扮演類似于“Prompt工程師”的角色,提示、指導(dǎo)和調(diào)教AI創(chuàng)作內(nèi)容,再與人類創(chuàng)作內(nèi)容融合。AI很難實(shí)現(xiàn)端到端的影視創(chuàng)作,《山海奇鏡之劈波斬浪》探索的“人機(jī)協(xié)同”將會(huì)是AI短劇創(chuàng)作的主流模式。

      其次,AI創(chuàng)作徹底釋放了人的創(chuàng)作潛力與才華,拓寬了人的邊界。

      在互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)前,只是極少數(shù)人才有機(jī)會(huì)參與影視創(chuàng)作;互聯(lián)網(wǎng)流媒體出現(xiàn)后,網(wǎng)劇、網(wǎng)大、短劇等內(nèi)容的創(chuàng)作門檻快速降低。AI創(chuàng)作,將進(jìn)一步降低創(chuàng)作門檻,讓更多人甚至每個(gè)人都有機(jī)會(huì)將自己想講述的故事轉(zhuǎn)變?yōu)橛耙曌髌贰?/p>

      往年,影視作品想要強(qiáng)化一組鏡頭,往往需要耗費(fèi)巨大的資金,自制內(nèi)容大制作離不開大投入,做特效還需要請(qǐng)專門的制作團(tuán)隊(duì)。因此,創(chuàng)作者往往被預(yù)算束縛,要么不能將靈感創(chuàng)意變?yōu)閮?nèi)容,要么就得接受出品內(nèi)容的粗糙馬虎。

      類似于可靈AI這樣的工具,則可讓每個(gè)人都能輕松成為創(chuàng)作者。就像《山海奇鏡之劈波斬浪》的創(chuàng)作過程一樣,以前制作一部奇幻ACG(動(dòng)畫、漫畫與游戲結(jié)合)大片,時(shí)間與資金成本都高不可攀。有了AIGC的支持,創(chuàng)作者可低成本地?fù)碛姓鸷骋曈X的鏡頭、畫面或片段,“一個(gè)人就是一支隊(duì)伍”成為可能,專業(yè)創(chuàng)作者則可擺脫預(yù)算的束縛,更加隨心所欲地?fù)]灑創(chuàng)意。

      快手文娛業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人陳弋弋在線下看片會(huì)現(xiàn)場(chǎng)直言,“技術(shù)發(fā)展帶來了產(chǎn)業(yè)拓寬和希望”,但任何的技術(shù)都是依賴人的創(chuàng)造力和想象力進(jìn)行二次生產(chǎn)創(chuàng)作的,比如《山海奇鏡之劈波斬浪》中每一幀圖長(zhǎng)什么樣,共工是紅色的頭發(fā)還是藍(lán)色的,這是創(chuàng)作者個(gè)人的想象力和創(chuàng)作空間,這個(gè)是技術(shù)無法取代的?!?/p>

      最后,大幅降低影視內(nèi)容制作成本,觀眾將得到更豐富的內(nèi)容供給。

      根據(jù)陳坤介紹,在可靈AI深度技術(shù)支持下,《山海奇鏡之劈波斬浪》的制作成本相較于傳統(tǒng)制作手段降低了N分之一,“N我覺得應(yīng)該大于等于4”。具體來說,成本降低體現(xiàn)在兩個(gè)維度:

      一個(gè)是資金成本?!斑^去我們做傳統(tǒng)影視,外拍需要100多人的制作團(tuán)隊(duì),包括演員、攝影、燈光、音響、劇務(wù)、服化道等等?,F(xiàn)在制作流程因AI的存在而完全升級(jí)了,全片沒有一個(gè)畫面是真人拍攝,服化道可通過AI來進(jìn)行生成,極大地提升了創(chuàng)作效率,而且大大降低了制作成本?!?/p>

      另一個(gè)是時(shí)間成本,以前制作《山海奇鏡之劈波斬浪》這種體量與質(zhì)量的短劇,無論是以實(shí)拍還是動(dòng)畫制作的形式,制作周期最少也需要3-6個(gè)月,但在可靈AI的深度技術(shù)支持下,《山海奇鏡之劈波斬浪》制作只花費(fèi)了2個(gè)月的時(shí)間。

      在已展現(xiàn)出巨大威力的畫面、鏡頭、特效環(huán)節(jié)外,未來,快手可靈AI以及快手AI,還可在影視創(chuàng)作的更多環(huán)節(jié)中提效降本,比如剪輯、配音、字幕。

      結(jié)果就是,影視內(nèi)容的供給會(huì)被極大豐富——這正是快手做AI短劇的初心。快手有強(qiáng)勁的短劇消費(fèi),陳弋弋介紹,在快手每天約有超2.7億用戶在觀看短劇,播放量過億的短劇有300多部,有超10萬創(chuàng)作者在進(jìn)行短劇相關(guān)的內(nèi)容創(chuàng)作,然而供給依然嚴(yán)重不足。如何解決?“第一條路增加更多創(chuàng)作者,第二條路在現(xiàn)有創(chuàng)作者幫助他們提升現(xiàn)有效率。”AI短劇,既可降低門檻讓更多人加入短劇創(chuàng)作大軍,同時(shí)可以大幅提高創(chuàng)作效率。

      快手視覺生成與互動(dòng)中心負(fù)責(zé)人萬鵬飛表示,快手之所以做AI短劇,首先要解決的是優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容生產(chǎn)創(chuàng)作的問題,從這個(gè)問題出發(fā)再選擇用一些技術(shù)。

      目前,快手星芒短劇已成為首屈一指的頭部精品短劇廠牌,已形成業(yè)內(nèi)頂尖的短劇創(chuàng)作生態(tài),利用AI技術(shù)來提高創(chuàng)作效率、擴(kuò)大內(nèi)容供給,是星芒短劇的一次全新實(shí)踐。星芒短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》讓微短劇正式進(jìn)入AIGC時(shí)代,AI+短劇的“快手經(jīng)驗(yàn)”,也將有望在行業(yè)全面復(fù)制開來。

      AI時(shí)代影視工業(yè)化的

      “快萊塢”模式

      除了魔幻外,星芒短劇既有優(yōu)勢(shì)內(nèi)容題材還有古風(fēng)、戀愛、家庭、校園、都市、搞笑、懸疑等品類,在「短劇+AI」的戰(zhàn)略推動(dòng)下,不同品類的內(nèi)容都將被豐富。

      早在幾個(gè)月前,快手就官宣戰(zhàn)略布局AI短劇,并率先選取奇幻短劇切入。快手選取天然適合AIGC的內(nèi)容題材“奇幻”短劇無疑是明智的,從《山海奇鏡之劈波斬浪》的呈現(xiàn)來看,事半功倍。

      據(jù)陳弋弋還介紹,快手已推出“星芒短劇×可靈大模型”創(chuàng)作者孵化計(jì)劃,將為創(chuàng)作者提供前期資金支持和激勵(lì),幫助短劇創(chuàng)作者創(chuàng)作更加優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,未來還將對(duì)孵化計(jì)劃迭代,帶來更大的空間和更大的激勵(lì)。

      在陳弋弋看來,快手是一個(gè)跟隨用戶和創(chuàng)作者需求發(fā)展的平臺(tái),未來隨著用戶消費(fèi)內(nèi)容、創(chuàng)作者反饋的變化,快手的技術(shù)會(huì)不斷升級(jí),讓快手平臺(tái)擁有更多精彩內(nèi)容可以呈現(xiàn)給用戶。

      看得更遠(yuǎn)一些,快手要做的,不只是AI短劇,而是要做AI時(shí)代影視工業(yè)化的實(shí)踐與引領(lǐng)。

      現(xiàn)代影視工業(yè)化的“好萊塢”模式大行其道,在許多國(guó)家的電影市場(chǎng)都出現(xiàn)了類似的跟隨者,如印度“寶萊塢”;互聯(lián)網(wǎng)影視工業(yè)化的“奈飛”模式也曾風(fēng)靡一時(shí),愛優(yōu)騰芒實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)劇網(wǎng)大網(wǎng)綜的流水線規(guī)?;a(chǎn)。AI時(shí)代影視創(chuàng)作走向何方?快手星芒開啟的其實(shí)不只是AI短劇時(shí)代,而是一種影視AI工業(yè)化大生產(chǎn)模式,內(nèi)容廠牌團(tuán)隊(duì)+平臺(tái)技術(shù)能力結(jié)合的人機(jī)深度協(xié)同創(chuàng)作模式。

      基于星芒模式與可靈AI的加持,快手平臺(tái)上的專業(yè)級(jí)內(nèi)容將會(huì)得到更大的突破與豐富,科幻、奇幻將不再是大型電影公司才敢玩的燒錢游戲,優(yōu)質(zhì)短劇、微電影內(nèi)容有望在平臺(tái)井噴??焓中敲⒍虅⒂型蔀锳IGC影視創(chuàng)新創(chuàng)作的熱土“快萊塢”。

      一場(chǎng)浩浩蕩蕩的影視AI工業(yè)化大生產(chǎn)實(shí)踐,已在快手平臺(tái)拉開帷幕。

      以上就是關(guān)于【AI短劇的“快手經(jīng)驗(yàn)”】的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有幫助!

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