一頂帽子帶來(lái)近250萬(wàn)元收入,國(guó)產(chǎn)AI 3D工具開(kāi)始幫創(chuàng)作者賺錢了
相信很多大家對(duì)一頂帽子帶來(lái)近250萬(wàn)元收入,國(guó)產(chǎn)AI 3D工具開(kāi)始幫創(chuàng)作者賺錢了還不知道吧,今天菲菲就帶你們一起去了解一下~.~!
再小眾的賽道,也能靠AI撈到第一桶金。
前段時(shí)間,UGC內(nèi)容平臺(tái)Roblox玩家“RG”使用Tripo生成的一頂粉色貝雷帽,在1小時(shí)內(nèi)吸引了超3000名玩家涌入Tripo?!癛G”也靠售賣游戲配飾賺到了超過(guò)1億Robux(Roblox內(nèi)的代幣,折合約35萬(wàn)美元,近250萬(wàn)元人民幣)。
X平臺(tái)上專門有博主分享相關(guān)UGC內(nèi)容,為游戲提供3D裝飾品
據(jù)“AI新榜”觀察,在TikTok、Roblox等內(nèi)容平臺(tái)上,已經(jīng)有不少通過(guò)AI3D內(nèi)容賺一波的創(chuàng)作者。
TikTok創(chuàng)作者“mermelada”“ohenzi”用3D模型做成的“AI PokeMon”視頻獲得了百萬(wàn)級(jí)播放,完全可以直接導(dǎo)入到游戲畫面中使用。
通常來(lái)說(shuō),大部分玩家會(huì)先使用AI3D工具基礎(chǔ)建模,再導(dǎo)入Blender、Comfy等工具中進(jìn)行細(xì)節(jié)優(yōu)化。
比起之前3D模型僅僅是批量生產(chǎn)“手辦”的玩具,現(xiàn)如今,這一技術(shù)在TikTok、Instagram上深受創(chuàng)作者的青睞,AI3D內(nèi)容已經(jīng)可以在平臺(tái)出售,幫助創(chuàng)作者們獲得收入。
除此之外,上半年亞馬遜商城推出了“Virtual Try-On”的3D功能,支持商家上傳自己的物品3D模型,以此提高商品成交率。
亞馬遜官方表示,超過(guò)9成的消費(fèi)者認(rèn)為3D商品會(huì)影響自己的購(gòu)物決策。也因此,電商領(lǐng)域?qū)?D生成內(nèi)容的應(yīng)用,同樣成為了一個(gè)可行的商業(yè)化方向。
在AI的助力下,3D建模也進(jìn)入了快車道。那么,AI生成3D內(nèi)容,可以完成到什么程度了?普通玩家也可以打造自己的3D內(nèi)容資產(chǎn)嗎?創(chuàng)作者們通常用3D內(nèi)容做些什么?
單條視頻播放超7000萬(wàn),
爆款A(yù)I3D內(nèi)容怎么做?
涉及3D內(nèi)容的部分,我們觀察到大多數(shù)都提到了Tripo AI這款工具。Tripo AI是由3D大模型公司VAST今年年初推出的3D內(nèi)容生成工具。
前段時(shí)間,Tripo AI更新了自己的3D模型2.0版本,支持文生和圖生3D,生成時(shí)間縮短至10秒以內(nèi)。
近期,利用Tripo AI打造的AI3D內(nèi)容中,最受歡迎的一條視頻播放量超7000萬(wàn),點(diǎn)贊破27萬(wàn)。
我們以上述案例中出現(xiàn)頻次較高的Tripo AI為例,在Tripo AI的網(wǎng)頁(yè)端(https://www.tripo3d.ai/app),點(diǎn)擊“Get Start”,即可創(chuàng)建屬于自己的3D內(nèi)容。
Tripo AI目前提供文生3D和圖生3D兩種玩法,每生成一次都需要花費(fèi)60積分,不過(guò),每位用戶每月會(huì)獲贈(zèng)600積分,對(duì)于想要嘗鮮的玩家來(lái)說(shuō)較為友好。
首先,我們從文生3D模型測(cè)起。Tripo AI官方表示,更新后的2.0版本,生成一個(gè)3D模型并完成渲染控制在10秒內(nèi)。
比如,我們輸入“塞爾達(dá)公主”作為關(guān)鍵詞,發(fā)現(xiàn)Tripo會(huì)實(shí)時(shí)給出模型預(yù)覽版。
點(diǎn)擊生成,Tripo會(huì)根據(jù)提示詞一次生成4個(gè)3D模型,來(lái)看看效果:
這一步中,我們可以選擇其中一個(gè)細(xì)節(jié)、紋理都比較滿意的模型,進(jìn)一步改變風(fēng)格、角度和模擬動(dòng)作。
可以看到,AI塞爾達(dá)公主五官清晰,沒(méi)有出現(xiàn)“歪臉”的情況。
相比幾個(gè)月前我們復(fù)刻測(cè)試的3D模型,現(xiàn)在的AI3D建模在畫質(zhì)表現(xiàn)、清晰度以及復(fù)雜結(jié)構(gòu)上都有了明顯提升。
上圖為今年年初使用Luma AI生成的塞爾達(dá)公主;下圖為Tripo AI生成的模型
另外,我們還可以給生成的3D模型綁定骨骼,讓她做一些諸如行走、翻滾、跑步等動(dòng)作。
測(cè)試下來(lái)我們發(fā)現(xiàn),人物的骨骼加持效果好于動(dòng)物角色。我們生成的3D貓貓,想讓它模擬T臺(tái)走秀,嘗試過(guò)幾次它的腿部還是會(huì)出現(xiàn)“粘連”的狀況。
和文生3D相比,圖生3D的玩法更多是讓創(chuàng)作者將平面設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換成3D模型。這里只需要上傳一張?jiān)O(shè)計(jì)圖,就可以讓Tripo自動(dòng)生成模型。
實(shí)測(cè)下來(lái),目前的AI3D技術(shù)能夠讓用戶獲得基礎(chǔ)的立體模型,但涉及跑步、翻滾等動(dòng)態(tài)效果時(shí),Tripo的模型就會(huì)出現(xiàn)一定瑕疵,模塊和模塊之間無(wú)法清楚分割。
不過(guò),對(duì)于沒(méi)有其他工具基礎(chǔ)的玩家來(lái)說(shuō),這已經(jīng)能夠建立起屬于自己的3D資產(chǎn)。
這陣子,AI3D賽道也迎來(lái)了一波“流量增長(zhǎng)”,生成內(nèi)容席卷了X平臺(tái)。
比如,馬斯克理想中的“星際飛船”:
還滲透到了教育領(lǐng)域,用AI完成3D繪本的制作:
更多玩家使用AI來(lái)制作虛擬手辦:
還有一些更復(fù)雜、更精妙的玩法。比如,“toyxyz”利用Tripo生成角色動(dòng)畫,再用“img2img”工具進(jìn)行風(fēng)格化轉(zhuǎn)繪,聯(lián)動(dòng)可靈和LivePortrait讓靜態(tài)模型動(dòng)起來(lái)。
這里使用AI3D建模的原因在于,比起PS等平面,創(chuàng)作者們?cè)?D環(huán)境下可以更自由地來(lái)創(chuàng)建不同的場(chǎng)景、光影和角度。
不得不說(shuō),AI美女都變得更靈動(dòng)了:
當(dāng)然,AI3D還可以讓創(chuàng)作者更自由地創(chuàng)建不同的場(chǎng)景、環(huán)境和視野。比如,X博主“Yokohara_h”用Tripo AI模擬建造了一個(gè)小鎮(zhèn)。
3D內(nèi)容在AI加持下,
能否誕生下一個(gè)抖音?
目前,Tripo AI的Discord平臺(tái)已經(jīng)擁有超3萬(wàn)的關(guān)注者。
有意思的是,今年年初剛推出自己第一版3D生成模型的Tripo,還曾因?yàn)橛脩粼鲩L(zhǎng)過(guò)快,收到過(guò)Discord官方的警告。
Tripo AI首席營(yíng)銷官Sienna接受采訪時(shí)表示,從5月份開(kāi)始,Tripo用戶比例增長(zhǎng)得非常快,大多數(shù)都來(lái)自《我的世界》和Roblox玩家,他們需要定制一些獨(dú)特的虛擬物品,所以開(kāi)始嘗試用Tripo進(jìn)行設(shè)計(jì)。
盡管目前游戲中的主角、場(chǎng)景依舊需要精度更高、更復(fù)雜的模型,但在短視頻、游戲配件領(lǐng)域,AI3D內(nèi)容已經(jīng)有了用武之地。
Tripo AI使用門檻低,創(chuàng)作者們可以輕松一鍵模擬出想象中的場(chǎng)景。這也是為什么越來(lái)越多的玩家開(kāi)始用AI3D工具進(jìn)行UGC創(chuàng)作的原因。
Tripo AI創(chuàng)始人宋亞宸認(rèn)為,當(dāng)3D大模型技術(shù)發(fā)展一定程度時(shí),一定會(huì)催生出一個(gè)以3D內(nèi)容為主的UGC平臺(tái),這也是Tripo團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)期的愿景——“做一個(gè)什么都能分享的3D抖音”。
大廠和初創(chuàng)公司們看中的是,AI3D應(yīng)用能否真正幫助用戶提效賺錢,產(chǎn)品就有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。也因此,在3D大模型賽道涌現(xiàn)了不少玩家。
近期,Readyverse聯(lián)合《頭號(hào)玩家》團(tuán)隊(duì),發(fā)布了一款文本生成3D模型環(huán)境的工具“Promptopia”。
今年7月,Meta AI發(fā)布了文生3D模型“3D Gen”,能夠在1分鐘內(nèi)生成高質(zhì)量的3D內(nèi)容。
同月,騰訊元寶也宣布進(jìn)軍3D生成應(yīng)用領(lǐng)域,上線了“3D角色夢(mèng)工廠”的玩法,一張圖即可生成3D角色。
大廠之外,初創(chuàng)公司方面,Meshy、VAST、Wonder Studio等玩家先后發(fā)布了文字/圖像生成3D的AI模型。
我們可以看到,一款代表時(shí)代的產(chǎn)品,恰恰反映了當(dāng)下最熱門的技術(shù)。對(duì)于AI賽道來(lái)說(shuō),“下一個(gè)抖音”里承載著一部分人對(duì)3D生成內(nèi)容的想象。
不過(guò),和大語(yǔ)言模型、AI生圖、生視頻賽道不同的是,3D生成賽道很“卷”,但卻沒(méi)有一個(gè)真正意義上出圈的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。
雖然大多數(shù)3D大模型公司在生成速度和質(zhì)量上不斷突破,但仍面臨如何真正融入內(nèi)容消費(fèi)者生活和應(yīng)用場(chǎng)景的難題。
AI3D生成之所以特殊,主要在于其技術(shù)復(fù)雜性,對(duì)數(shù)據(jù)的需求量大,應(yīng)用場(chǎng)景又非常多元。和2D內(nèi)容相比,3D生成在VR、AR等場(chǎng)景下更強(qiáng)調(diào)用戶的沉浸感和交互性。
正如李飛飛所言,“我們生活在一個(gè)三維世界中,AI只有突破對(duì)3D世界的理解和生成,才能真正追趕上人類智能?!?/p>
真正的下一個(gè)挑戰(zhàn),是將這些AI技術(shù)帶入到我們的物理生活場(chǎng)景中,實(shí)現(xiàn)AI與真實(shí)世界的無(wú)縫對(duì)接和交互。
這或許是3D生成賽道,未來(lái)能夠?qū)崿F(xiàn)爆發(fā)性增長(zhǎng)的關(guān)鍵所在。
以上就是關(guān)于【一頂帽子帶來(lái)近250萬(wàn)元收入,國(guó)產(chǎn)AI 3D工具開(kāi)始幫創(chuàng)作者賺錢了】的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有幫助!