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      魔獸爭霸常用比賽地圖下載(魔獸常用比賽地圖有哪些)

      2023-02-08 22:00:37 來源: 用戶: 

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      1、MeltingValley:  人族、暗夜精靈得利  地圖:MeltingValley  玩家出生點位:7點、1點  這張地圖上的野怪非常齊全,從1-1-3(怪物等級分別為1級、1級、3級,下同)的“小綠點”到6-6-9的“紅點”全都有,幾個能夠影響戰(zhàn)局的寶物全都能夠在MF中獲得,這無疑增加了比賽的刺激性。

      2、  這樣的地圖對于一些需要初期在攀升等級的英雄,比如人族大法師、中立的熊貓、獸王、黑暗游俠都會很有幫助。

      3、一共有2個商店,距離并不是很遠,所以搶群補的壓力不會特別大,對于人族和暗夜精靈來說這是一個好消息。

      4、地圖的地形比較復雜,但是大部分的路口都比較寬敞,這對獸族來說比較有利。

      5、兩個出生點的位置相對來說比較遙遠,所以Rush戰(zhàn)術應該不會有太大的市場。

      6、 需要注意的是這張地圖的分礦有2個,分別在地圖的3點鐘、4點鐘位置而且都是12500金的滿礦,分礦對比賽的支持度非常大。

      7、不過兩個分礦距離主礦的位置比較遠,最近的是在地圖8點半、2點半位置的分礦,鎮(zhèn)守在那里的是5-5-3的“胖子”,初期速礦的難度比較大。

      8、  RoadtoStratholme:  亡靈、獸族更占便宜  地圖:RoadtoStratholme  玩家出生點位:2點、8點 這張地圖和EI一樣是橫版地圖,而且大小和EI相當,不僅有MeltingValley上的所有地圖元素,而且還有平時并不多見的市場。

      9、  這張地圖里的分礦有2個,同樣是12500金的滿礦,但是位置非常糟糕,和兩個出生點連起來的話正好是一個以中央酒館為原點的“十字架”,也就是說沒有傳統(tǒng)地圖里“屬于”自己的概念,位置在當中誰有能力誰去搶,對于習慣單礦作戰(zhàn)的獸族和亡靈而言這無疑是一個非常明顯的優(yōu)勢。

      10、這張地圖也是雙商店,搶群補的意義就不是特別大;另外值得一提的是地圖上的6級石頭人會掉高級消耗性寶物,而地圖邊緣的7級騎士會掉包括吸血光環(huán)在內(nèi)的永久性寶物。

      11、  總的來說這張地圖對獸人和亡靈來說很不錯,人族在這里的戰(zhàn)斗將會無比艱難。

      12、  2點鐘和8點鐘方向的出生點距離不遠也不近,一本強攻的戰(zhàn)術基本上沒有什么市場,但是兩個出生點的直線距離上并沒有野怪,所以二本以后有很多攻擊的選擇。

      13、  這張地圖雖然是雙人的單挑地圖,但是戰(zhàn)場上的野怪卻不是吃素的,地圖上最小的兩個1-1-3野怪點在中立酒館附近,距離主基地有不短的路程,除此之外再也沒有能夠在初期輕易吃下的小野怪點。

      14、這張地圖的路口比較狹小,隊列的保護會在決戰(zhàn)中起到非常大的作用。

      15、基地門口是包含5級食人魔法師的5-3-3-3-3野怪點,即使人族用大量的民兵協(xié)助MF也非常危險,別的種族就更不要有“念想”了。

      16、  TidewaterGlades:  國圖翻版,獸族痛苦  地圖:TidewaterGlades  玩家出生點位:7點、8點、1點、2點  第一次看到這張地圖的反應就是“國圖”TR地圖的加強版。

      17、和TR一樣,這張地圖上也有四個中立的礦點,但是駐守在附近的野怪卻遠沒有海龜那么容易欺負,中間最弱的兩個礦點是6-2-2-2-2駐守,雖然在等級上和TR的6-4-4差不多,但是中間的6級蜥蜴具備凈化能力,可以瞬間消滅你的召喚物,MF的話消耗很大;這張地圖有兩個商店,不過和TR不同的是附近不再有能夠掉永久性崗哨的“胖子”,鎮(zhèn)守在那里的6級野狼擁有咆哮能力,當然殺死它后能夠拿到很不錯的消耗性寶物。

      18、  這個地圖最弱的野怪點全都在地圖的內(nèi)圈,有1-1-1-3和2-2-4兩種選擇,值得一提的是其中有會掉閃電盾的怪,人族農(nóng)民在知道這個消息后會不會感到深深的寒意呢?  總的來說這張地圖對于人族并不輕松,亡靈和暗夜應該有比較好的條件去獲得勝利  CentaurGrove :  平衡欠佳,難入正統(tǒng)  地圖:CentaurGrove  玩家出生點位:12點、3點、6點、9點    從出生點以及地圖上怪物的一些屬性來看,這張地圖原先的模板應該是LT,泉水、2-3-4野怪點巨魔戰(zhàn)士的組合都讓人覺得很親切。

      19、  這張地圖比較適合2V2娛樂,怪物數(shù)量非常多,而且基本上能力都比較弱,地圖又相當大,至于平衡性就值得推敲了。

      20、這張地圖最讓人感到有趣的元素是一個傳送門,分別位于地圖的1點半和7點半兩個對角,當你把單位點到其中一個傳送點的話它就會出現(xiàn)在另一個傳送點,當然你也可以再來一次回到原地,這個功能等于是把地圖的空間給扭曲了,正規(guī)的比賽能否允許還是一個未知數(shù)。

      21、  總之這是一張蠻適合2V2娛樂的地圖,它出現(xiàn)在正規(guī)比賽里的可能性應該不會特別大。

      本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。

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